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Prototipos en papel para interfaces complejas en entornos cambiantes - FLAT 101 | Digital Sessions
Hace 3 años
En esta charla, Diego Ferrer, Senior UI en Flat 101, nos cuenta cómo empezar a diseñar una interfaz guiándonos por datos cualitativos y/o cuantitativos. Entender el negocio y objetivos para empezar a abocetar lo que al final será el diseño que más se ajuste a lo que los usuarios necesitan.
Estos son los puntos principales que se tratan:
?? Explicar doble diamante hasta el punto conceptualización, herramientas cualitativas y cuantitativas a tener en cuenta.
?? ¿Qué ocurre si no tenemos nada? Esto no debe ocurrir, conseguir un mínimo para empezar a pintar, por ejemplo benchmark, entender el negocio y los objetivos.
?? Qué datos tenemos que tener en cuenta para empezar a dibujar, resoluciones más utilizadas, objetivos del site, a quién va dirigido.
?? ¿Qué información tenemos? ¿Cómo la organizamos en una pantalla?
Puedes leer la charla en detalle en el blog de FLAT 101: https://www.flat101.es/blog/diseno-web-ux/prototipar-papel-interfaces-compleja/
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